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Le jeu qui a redéfini les jeux de rôles
Un graphisme révolutionnaire employant une vue isométrique, un éclairage dynamique, des cartes en 3D, un éclairage temps réel et des personnages se déplaçant dans un monde pré-rendu contenant des objets en couleurs 16 bits : le tout sur cinq CD, ce qui représente environ 10000 écrans de jeux différents - Baldur's Gate a spécifié un nouveau standard pour les jeux vidéo. Le jeu est vite arpenté : l'action arrive toujours durant les batailles. Grâce à la vue isométrique, le lancement de sorts telles les boules de feux crée une impressionnante fumée et des explosions tonitruantes, produisant en temps réel des jeux de lumière sur le sol suivit de cris d'agonie des personnages blessés. Les flèches des archers passant comme un éclair détruisent leurs cibles avec un bruit fracassant. Les guerriers courant vers le front évissèrent leurs adversaires ayant le malheur de se trouver dans leur sillage avec leurs armes et armure visibles à l'écran. Quant aux voleurs, ils rampent dans les ombres et surgissent pour frapper par derrière. Baldur's Gate fait revivre AD&D sur ordinateur comme aucun jeu n'a su le faire jusqu'à ce jour. Toutes les facettes des règles originales seront là : les dégâts des armes, les facteurs de vitesse pour les diverses armes et sorts ainsi qu'un grand nombre d'effets sur les capacités et le comportement du héros ; le charisme affectera son attitude vis-à-vis du Leader aussi bien que sa morale lors d'un combat et ses interactions avec d'autres personnages. L'intelligence modifiera le déplacement des aventuriers durant les voyages - des personnages plus intelligents se perdront moins souvent. Les monstres et les autres personnes du monde de Baldur's Gate sont entièrement rendus en bitmaps, ce qui permet de représenter exactement l'armure et l'équipement porté par chacun d'eux. Les monstres seront aussi épouvantables que dans les travaux de Geiger ou de Brom - ils inspireront la terreur au joueur (et à sa partie !). Les dialogues sont recherchés et pleins d'humours. Les personnages dans la partie auront de véritables personnalités cohérentes et interagiront ensemble. Ils critiqueront les actions du Leader, commenteront la scène, se battront ensemble, feront des propositions aux membres du sexe opposé et aideront leurs associés à comprendre le fil de l'histoire de cette palpitante aventure. Lorsque le combat est fini et le butin est rassemblé, les personnages traversent de sublimes contrés, entièrement rendu en couleurs 16 bits - aucune impression de répétitions de textures se ferra ressentir. Comme le temps s'écoule, l'éclairage s'adapte en passant du jour au bleu foncé de la nuit - à moins que des membres de votre équipe disposent de l'infravision (qui montre les ennemis et les objets intéressent) ou si une légère source de lumière est disponible. Les arbres, les montagnes et les lacs seront somptueusement rendus. Les villes seront également impressionnantes. Chaque bâtiment est modelé et rendu dans un souci de détail extrême. Vous trouverez des tavernes, des temples, des maisons, des arènes, des magasins et des drogueries. Les allées dans les parties sombres de la ville seront les repaires d'intrigue - vaguement éclairés, avec des voleurs errant autour des paisibles voyageurs et des trafics clandestins dans les passages sombres.
L'histoire se déroule dans les Royaumes Oubliés de TSR. Le rivage occidental le long de la Mer des Épées contient une multitude de terrains différents incluant des montagnes, des forêts, des marais, des plaines, des villes et des ruines. Généralement appelée la Côte des Épées, elle attire les aventuriers et le mal de la même façon, et crée un arrière plan des plus fantastique pour cette aventure épique. La région englobée par ce jeu est bordée au Sud par Amn, à l'Est par le Bois des Dents Acérées, à l'Ouest par la Mer des Épées et au Nord par Baldur's Gate (la ville la plus grande et la plus riche de la région). Le chaos menace de frapper la Côte des Épées. L'État d'Amn est sous le siège au Sud, la Haute Lande est envahie par le Nord et la région autour de Baldur's Gate est dans le trouble. Dans un secteur connu pour ses ressources quasi-inépuisables, une mauvaise qualité du métal se développe lentement. L'heure et grave, car il est employé partout dans le Royaume, des épées aux fourchettes - le fer. Une fois que ce minerai de fer a été fondu, les marchandises en résultant sont dépourvues de leur solidité habituelle, à tel point qu'elles se brisent au moindre choc. Le point le plus noir sont les caravanes de commerçants venant de toutes les directions vers Baldur's Gate se faisant constamment attaquer par des bandits et des assassins qui pillent non pas pour l'or et les pierres précieuses (bien qu'ils volent également cela), mais pour le fer. Les factions armées dans Baldur's Gate peuvent à peine garder un équipement décent et les roturiers souffrent d'autant plus. Sans fer, ils ne peuvent pas réparer leurs outils ou acheter des charrues - et chacun sait que s'ils ne peuvent pas cultiver ou faire leur métier manuel, ils seront affamés quand viendra l'hiver. Certains accusent Amn de ce chaos, d'autres les cartels de commerce et d'autres encore soupçonnent même les Ducs de Baldur's Gate. Cependant, cette contagion peut être un premier présage d'un mal autrement plus grand... Le joueur commence le jeu avec un seul personnage. Celui-ci peut être généré en employant chacune des races, des classes et des rangs permis par les ADVANCED DUNGEONS ET DRAGONS ®. Jusqu'à cinq autres aventuriers peuvent rejoindre le personnage principal pour effectuer des quêtes en équipes. Le joueur commence dans le célèbre Château-Suif, en tant qu'orphelin à la recherche de son passé. Bien que ce lieu fut autrefois une solide forteresse côtière, il est aujourd'hui une grande bibliothèque remplie de prophéties ainsi que d'écris qui renferment tout le savoir des érudits du Royaume. Un matin au réveil, votre oncle vous demande de le suivre jusqu'à la ville la plus proche. En chemin, vous vous retrouvez attaqué par un groupe de brigands. La suite, c'est à vous de l'inventer !
MacOS 8.1 ou ultérieur Lecteur CD-ROM 2x 64 Mo de RAM disponible Macintosh PowerPC ou iMac, G3, G4 300 Mo d'espace libre sur le disque dur

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