Häufig gestellte Fragen |
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Hier finden Sie Hinweise zu folgenden Fragen: |
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• Frage 4: Wie unterscheidet sich die Macversion von der Version für die Playstation 2? |
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• Frage 5: Wird es eine öffentliche Beta von Summoner geben? |
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• Frage 7: Wie viele Charaktere wird man in Summoner steuern können? |
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• Frage 10: Wie funktionieren Gespräche mit NPCs (vom Computer gesteuerten Figuren)? |
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• Frage 18: Was für Kreaturen kann Joseph denn so alles erschaffen? |
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• Frage 19: Besitzt die Macversion von Summoner einen Mehrspielermodus? |
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• Frage 21: Wird mit dem Spiel auch ein Leveleditor ausgeliefert? |
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Frage 1: Was ist Summoner? |
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Summoner ist ein Fantasy Adventure mit großartigen Grafiken, komplett in 3D gestalteter Umgebung und einer reichhaltigen Rollenspielwelt. Summoner wird von THQ & Volition entwickelt, von Graphsim für den Mac portiert und von Application Systems Heidelberg lokalisiert. |
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Frage 2: Um was geht es bei Summoner? |
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In Summoner schlüpfen Sie in die Rolle von Joseph, einem jungen Farmer der die magische Kräfte des "Summoning" - des Erschaffens von magischen Kreaturen durch Zauberei - besitzt. |
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Frage 3: Wann wird Summoner für Mac veröffentlicht? |
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Die Macversion ist für Mitte 2001 geplant. |
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Frage 4: Wie unterscheidet sich die Macversion von der Version für die Playstation 2? |
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Jede Version wird von den plattformspezifischen Vorteilen profitieren, das Spielerlebnis ist aber auf allen Plattformen gleich. |
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Frage 5: Wird es eine öffentliche Beta von Summoner geben? |
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Eine Public Beta - ein öffentlicher Betatest - der Macversion ist höchste unwahrscheinlich. Falls doch, werden wir das natürlich bekanntgeben. |
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Frage 6: Wo ist die Handlung von Summoner angesiedelt? |
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Summoner spielt in den Kontinenten Medeva und Orenia. Medeva erinnert an das mittelalterliche Europa währen Orenia eindeutig einen asiatischen Einfluß in Architektur und Kultur besitzt. Kreaturen und Charaktere eines Landstriches werden nur in der jeweiligen Gegend vorkommen, in der sie heimisch sind. Auf diese Weise wurden zwei eigenständige und detailliert ausgearbeitete Kulturen erschaffen. |
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Frage 7: Wie viele Charaktere wird man in Summoner steuern können? |
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Sie werden bis zu vier verschiedene Charaktere Steuern können. Zusätzlich kann Joseph magische Kreaturen erschaffen, die ihn im Kampf unterstützen. Wenn Ihre Party eine erschaffte Kreatur umfaßt, können Sie maximal 5 Charaktere steuern, von denen eine die magische Kreatur ist. |
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Frage 8: Wie viele Stunden Spielzeit umfaßt Summoner? |
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Das hängt natürlich davon ab, wie tief Sie in die Welt von Summoner einsteigen wollen oder ob Sie alle Aufgaben lösen und alle Gegenstände finden wollen. Je nachdem beträgt die Nettospielzeit zwischen 35 und 50 Stunden. |
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Frage 9: Wie steht es mit animierten Filmsequenzen? |
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Alle Filmsequenzen werden in Summoner direkt in der Spielengine erzeugt. Das führt einerseits zu einer höheren Anzahl an Filmsequenzen und andererseits zu einer besseren optischen Integration derselben. |
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Frage 10: Wie funktionieren Gespräche mit NPCs (vom Computer gesteuerten Figuren)? |
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Summoner verwendet ein themenbasiertes Kommunikationssystem. Wenn Sie sich mit einem NPC unterhalten, wird Ihnen eine Liste an Themen zur Auswahl angeboten. Manche Themen stehen Ihnen nur nach dem Erlernen bestimmter Fähigkeiten zur Verfügung, oder nach der Vollendung bestimmter Aufgaben. |
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Frage 11: Gibt es im Spiel Sprachausgabe? |
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In den Filmsequenzen ja. Kommunikation im Spiel ist textbasiert. |
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Frage 12: Gibt es Wettereffekte in Summoner? |
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In manchen Leveln regnet oder schneit es. Allerdings ist das Wetter Teil der Atmosphäre und ändert sich nicht in Echtzeit. Das Wetter variiert mit der Storyline und hängt von den Orten ab, an denen sich der Spieler befindet, sowie der Tageszeit im Spiel. |
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Frage 13: Wie funktioniert das Inventar? |
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Die Party besitzt eine gemeinsame Sammlung an Gegenständen. Alles, was Sie im Spiel finden, wird dieser Sammlung hinzugefügt bis es benutzt, verkauft, abgelegt oder auch vernichtet wird. Die Anzahl der Gegenstände in dieser Sammlung ist nicht begrenzt. |
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Frage 14: Wird die Ausrüstung meiner Charaktere durch das Anlegen verschiedener Waffen oder Rüstungen sichtbar verändert? |
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Ganz bestimmt! Es gibt verschiedene Rüstungsklassen, von leichten Kettenhemden bis hin zu schweren Samuraigewändern. Je nachdem, welche Art von Rüstung beziehungsweise Ausrüstung ein Charakter trägt, ändert sich sein Erscheinungsbild im Spiel. |
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Frage 15: Wir funktioniert das Kampfsystem in Summoner? |
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Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen. Allerdings können Sie jederzeit pausieren, um Ihren Charakteren Befehle zu geben. Ihre Kontrolle konzentriert sich auf jeweils einen Charakter, den Sie dann Kämpfen lassen, oder Magie einsetzen lassen können. |
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Frage 16: Wie steht es mit Hitpoints oder "Mana"? |
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Jeder Charakter besitzt Hitpoints, ähnlich wie in den meisten Rollenspielen. Wenn die Hitpoints verbraucht sind, stirbt der Charakter. "Mana" findet in Summoner keine Verwendung, stattdessen gibt es hier "Ability Points" (AP). |
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Frage 17: Wie funktioniert "Summoning"? |
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Summoning ist Josephs einzigartige Fähigkeit, magische Kreaturen zu erschaffen. Dazu benötigt er magische Ringe, die er im Spiel findet. Jeder Ring besitzt spezifische Eigenschaften wie Dunkelheit, Feuer, Licht usw. Sie können einzeln oder in Kombination verwendet werden und mit ihrer Hilfe kann Joseph seine Fähigkeit ausüben. Ein Aspekt des Spiels wird sein, die verschiedenen Kombinationen dieser Ringe zu erforschen. |
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Frage 18: Was für Kreaturen kann Joseph denn so alles erschaffen? |
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Beispiele sind der Rote Minotaur, der Schwarze Imp oder der Steingolem. Manche Dinge, die Joseph erschafft, werden Sie überraschen, manche sind auch für ihn gefährlich... |
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Frage 19: Besitzt die Macversion von Summoner einen Mehrspielermodus? |
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Ja. Bis zu vier Spieler können gemeinsam eine Party steuern. |
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Frage 20: Was für eine Grafikengine verwendet Summoner? |
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Summoner verwendet eine eigene 3D-Engine von Volition. Alle Levels und Charaktere sowie die Spezialeffekte sind in 3D gehalten. Die Macversion wird voraussichtlich OpenGL und Glide unterstützen, ein Softwaremodus (als ohne die Verwendung einer 3D Beschleunigerkarte) ist nicht vorgesehen. Eine 3D Karte wird demnach vorausgesetzt. |
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Frage 21: Wird mit dem Spiel auch ein Leveleditor ausgeliefert? |
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Nein. Die Levels werden in 3D Studio MAX entwickelt. Ein offizieller Editor ist nicht zur Veröffentlichung geplant. |
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