![]() |
|
|
Jürgen Beck in mac life 12/2000:
Daniel Blansjaar für MacGames.de: "Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, in dem ich mich so stark in die Handlung versetzt fühlte. Es ist einfach phantastisch! Schon nach ein paar Stunden fühlt man sich als JC Denton, und "future New York" ist einem so bekannt wie sein eigenes Haus. Im großen und ganzen kann man aber sagen, dass dem Team von und mit Warren Spector ein geniales Spiel gelungen ist... Was lest Ihr noch! Geht und kauft es Euch!!!" Fazit: Den kompletten Test finden Sie unter diesem Link.
Maxi für macinplay.de: "Das Spiel benutzt [...] die 3D-Engine von Unreal Tournament und ist daher grafisch gesehen sehr ansehnlich. Es ist den Level-Designern gelungen, eine verschwörerische Atmosphäre zu schaffen, [Es ist] rundherum gelungen. Es kann lange fesseln und ist endlich mal wieder ein vernünftiges Solo-Player-Spiel, bei dem man nicht das Hirn ausschalten muss. Auf alle Fälle ein Muss für alle Fans von Verschwörungen, Aliens, guten Stories und Action. Hier wird jeder fündig, der sich auch nur für eines von alledem begeistern kann." Gesamtwertung: 9,2 von 10 möglichen Punkten Das komplette Review finden Sie hier.
Wertung: Hitverdächtig!
Wertung: 90%
I was pretty excited about Deus Ex before I got to play the beta for this preview. Now I'm even more excited. A first-person shooter with an engrossing multiple ending storyline, excellent graphics, and a interesting role-playing twist. What's not to like? This game is a guaranteed hit. Online Review (Englisch) unter diesem Link.
Peter Steinlechner: DeusEx zeigt, wie's geht: Ein derart glaubwürdiges 3D-Abenteuer hatte ich bislang nie auf meiner Festplatte. Was ich als Agent Denton erlebt habe, kommt mir fast wie ein echter Abstecher in eine nahe Zukunft vor. Langzeit-Auswirkungen auf andere Spiele erwarte ich vor allem im Level-Aufbau. Derart clever konstruierte Umgebungen wünsche ich mir viel öfter. Da kann ich mich nach meinen Vorstellungen voran arbeiten, selbst die Initiative ergreifen und bestimmten, welchen Weg ich nehme. Und dass ich immer ganz genau weiß, wo ich bin und was zu tun ist, kann ich den Designern gar nicht hoch genug anrechnen. [...] Warren Spector [legt] ein fulminantes Werk vor, das die Messlatte für intelligente Rollenspiele erneut ein Stückchen höher legt. Wer 3D-Action mit Rollenspiel-Einschlag oder ungewöhnliche Storys mag, kommt um Deus Ex nicht herum. Wertung: GameStar 88%
Florian Stangl: ...ein düsteres Kleinod für Fans von Filmen wie BladeRunner oder den berühmt-berüchtigten X-Akten. Extrem bemerkenswert ist neben der dichten Atmosphäre auch die kinoreife Datsrellung der Hauptcharaktere; besonders die zahlreichen Dialoge sind dermaßen liebevoll und detailreich inszeniert, dass man eigentlich nur fragen kann: Wann kommt die Verfilmung? Heiko Siebert für GamesMania: Eine Portion Blade Runner, eine Prise Matrix, die besten Spiel-Elemente aus Thief und System Shock - und schon ist der bislang fesselndste Cyberthriller des Jahres servierfertig. Anhänger intelligent verpackter Action reiben sich die Hände, Verschwörungstheoretiker freuen sich auf neue Inspirationen. Wertung: 88% Michael E. Ryan in Newsweek International: Deus Ex offers a much more cerebral experience than most PC games. [...] The Game allows you to deal with problems in any way you see fit - with force if necessary, but with brains and subtlety if possible. It's the thinking man's action game, and it's a welcome change of pace. |
|